爐石傳說官方在今天凌晨更新了爐石傳說自走棋模式,其中最大的變化莫過于替換了四位新英雄,分別是辛達茍薩、伊莉斯、銅須和芬利,而移除的四位英雄分別是穆克拉、老薊皮、米爾菲絲和巫妖巴茲亞爾!不過好在英雄的輪換和競技場類似,我們在之后的版本中或許還會見到他們!
辛達茍薩的被動效果是在你回合結束時被凍結的隨從獲得+1/+1,這也算是更新之后的一個新套路,但從目前看來能讓我們隨從凍結的效果較少,如果能觸發(fā)肯定強,但是整體來看觸發(fā)難度較大而且需要配合的卡牌過去,不如直接戰(zhàn)吼亡語來的簡直直接!
伊莉斯的被動效果是升級酒館時獲得一張“人才地圖”,效果是用3費來發(fā)現(xiàn)一個更高等級的隨從!感覺上還是非常不錯的存在,畢竟我們正常拿怪也需要3費,如果能用正常的費用比別人更早的找到一些關鍵隨從那也是一種優(yōu)勢。
銅須的被動效果是在使用一個戰(zhàn)吼隨從后使友方隨機一個隨從獲得+1/+1,個人感覺也還不錯,我們可以試試戰(zhàn)吼套路來養(yǎng)大我們的隨從。或者你覺得你是歐皇的話,可以在前期無限屯小老虎和2/1戰(zhàn)吼魚人,這樣我們不僅能觸發(fā)戰(zhàn)吼效果還能理財,簡直一舉兩得!
芬利的效果是1費隨機使一個友方隨從獲得+1/+1,出售隨從復原此技能!其實這也是一個變相理財?shù)募寄埽覀兛梢栽谇捌诒M量攢隨從,待到中期一頓騷操作最多可以使用10次該技能,也就是給所有關鍵隨從隨機分配總計+10/+10,看起來也是非常美好!
除了新增四位新英雄之外,官方還對部分棋子做出了平衡性的調(diào)整。其中機械流被小砍一刀,能夠獲得成長的回收機器人由4級升到了5級,也就是說我們的機械套路會更偏后期一點。然后就是魚人流獲得增強,其中蠻魚斥候由5級降低到4級,讓我們在中期就能去找適合我們的魚人。還有寒光先知從3級降低到2級,讓我們在初期就有機會把魚人養(yǎng)大,也是為后期做好鋪墊!最后還是虛空領主由6級下降到5級,個人感覺惡魔流后期疲軟,即便虛空領主等級降低還是100多血的葉問,碰到劇毒就歇菜!
以上便是本次更新的大致內(nèi)容,你們覺得新版本爐石傳說自走棋更厲害的英雄是哪一位呢?還有什么套路將在新版本崛起呢?歡迎評論討論!
爐石傳說官方在今天凌晨更新了爐石傳說自走棋模式,其中最大的變化莫過于替換了四位新英雄,分別是辛達茍薩、伊莉斯、銅須和芬利,而移除的四位英雄分別是穆克拉、老薊皮、米爾菲絲和巫妖巴茲亞爾!不過好在英雄的輪換和競技場類似,我們在之后的版本中或許還會見到他們!
辛達茍薩的被動效果是在你回合結束時被凍結的隨從獲得+1/+1,這也算是更新之后的一個新套路,但從目前看來能讓我們隨從凍結的效果較少,如果能觸發(fā)肯定強,但是整體來看觸發(fā)難度較大而且需要配合的卡牌過去,不如直接戰(zhàn)吼亡語來的簡直直接!
伊莉斯的被動效果是升級酒館時獲得一張“人才地圖”,效果是用3費來發(fā)現(xiàn)一個更高等級的隨從!感覺上還是非常不錯的存在,畢竟我們正常拿怪也需要3費,如果能用正常的費用比別人更早的找到一些關鍵隨從那也是一種優(yōu)勢。
銅須的被動效果是在使用一個戰(zhàn)吼隨從后使友方隨機一個隨從獲得+1/+1,個人感覺也還不錯,我們可以試試戰(zhàn)吼套路來養(yǎng)大我們的隨從?;蛘吣阌X得你是歐皇的話,可以在前期無限屯小老虎和2/1戰(zhàn)吼魚人,這樣我們不僅能觸發(fā)戰(zhàn)吼效果還能理財,簡直一舉兩得!
芬利的效果是1費隨機使一個友方隨從獲得+1/+1,出售隨從復原此技能!其實這也是一個變相理財?shù)募寄?,我們可以在前期盡量攢隨從,待到中期一頓騷操作最多可以使用10次該技能,也就是給所有關鍵隨從隨機分配總計+10/+10,看起來也是非常美好!
除了新增四位新英雄之外,官方還對部分棋子做出了平衡性的調(diào)整。其中機械流被小砍一刀,能夠獲得成長的回收機器人由4級升到了5級,也就是說我們的機械套路會更偏后期一點。然后就是魚人流獲得增強,其中蠻魚斥候由5級降低到4級,讓我們在中期就能去找適合我們的魚人。還有寒光先知從3級降低到2級,讓我們在初期就有機會把魚人養(yǎng)大,也是為后期做好鋪墊!最后還是虛空領主由6級下降到5級,個人感覺惡魔流后期疲軟,即便虛空領主等級降低還是100多血的葉問,碰到劇毒就歇菜!
來源:網(wǎng)絡
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