成都6月12日電 (岳依桐 嚴易夢)金熊貓全球創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽決賽12日在成都舉行,30個來自中國、美國、英國、德國、芬蘭等國家的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目比拼“先進”和“創(chuàng)意”。英國“binary bots”和德國的“mimic production”項目團隊分別獲得“人工智能組”和“泛娛樂組”冠軍。
金熊貓全球創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽于今年5月面向全球啟動,共收集到356個人工智能和泛娛樂產(chǎn)業(yè)項目。歷經(jīng)北美賽區(qū)、歐洲賽區(qū)、中國北京賽區(qū)和蘇州賽區(qū)的線上線下評審,最終有30個創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目進入總決賽,在成都“一決勝負”。
圖為活動現(xiàn)場。 嚴易夢 攝
“人工智能組”一等獎由英國的“binary bots”項目團隊獲得。該團隊研發(fā)出了新型智能玩具機器人dimm,它內(nèi)設傳感器和微型計算機等多種應用,能教孩子們?nèi)绾尉幋a。
“泛娛樂組”的桂冠由德國的“mimic production”項目團隊摘得。該團隊用視頻形式展示了逼真的數(shù)字替身和3d角色。記者了解到,mimic是業(yè)內(nèi)領先的3d動畫和動作捕捉工作室,公司創(chuàng)始人david bennett在視覺效果、動作捕捉、3d游戲和虛擬現(xiàn)實行業(yè)擁有超過20年的經(jīng)驗,曾參與《阿凡達》《人猿星球-崛起》《丁丁歷險記》等著名影片的3d制作。
“數(shù)字化的人物可以應用在很多領域,包括電影、服裝設計、工程構(gòu)圖等。”“mimic production”項目團隊的代表人hermione介紹,目前他們還在為讓數(shù)字化的人物模型更加逼真而努力。
作為本次大賽的評委,北京第一創(chuàng)客企業(yè)管理有限公司首席執(zhí)行官馬寧告訴記者,此次決賽的評選參考了項目的市場前景、能否構(gòu)筑良好商業(yè)壁壘、技術距離產(chǎn)品大規(guī)模市場化推廣所需要的時間等要素。
圖為活動現(xiàn)場。 嚴易夢 攝
來源:中新網(wǎng)
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