自1994美國舊金山舉辦的第一屆美國機器人大擂臺(robot wars us)開始,機器人格斗開始公開進入公眾的視野。經(jīng)過20余年的發(fā)展,格斗機器人比賽不論從賽事的規(guī)模、參賽選手的數(shù)量以及創(chuàng)意性上都有了極大的提升,而最初在美國、英國開始興起的格斗機器人也開始風靡全球,亞洲以及中國的選手開始在格斗機器人大賽中展露頭腳,并且也已取得了不俗的成績。
日前,在比利時舉辦的歐洲格斗機器人錦標賽落下帷幕,此次的參賽選手來自多個國家,除了英國、德國、荷蘭以及東道主比利時等歐洲國家,也不乏很多來自亞洲國家的選手。值得一提的是,中國的參賽隊伍原力戰(zhàn)隊力克各國勁敵,一舉拿下此次歐錦賽季軍及最具破壞力獎兩項榮譽。作為后起之秀,中國在格斗機器人領(lǐng)域起步較晚,但是憑借系統(tǒng)訓練和不服輸?shù)木瘢苍诟穸窓C器人領(lǐng)域占據(jù)一席之地。
原力戰(zhàn)隊系中國league lbt 機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟所派出的戰(zhàn)隊。league lbt 機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟此次受到有著17年歷史的drg(dutch robot games)大賽組委會邀請,作為首支非賽事平臺送出國的中國俱樂部參與到該場機器人格斗歐錦賽中。與原力戰(zhàn)隊一同出戰(zhàn)的還有來自該聯(lián)盟的另一支戰(zhàn)隊原獵戰(zhàn)隊,可惜止步16強。
league lbt 機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟是中國第一個職業(yè)機器人格斗俱樂部,作為職業(yè)格斗機器人聯(lián)盟,league lbt聚集了一批專業(yè)的格斗機器人成員,從參賽選手、維修師、操作手到教練、設計師、技術(shù)員、培訓師等幕后英雄,無一不具備豐富的專業(yè)知識和大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗。通過創(chuàng)造性的聯(lián)盟方式,league lbt確立了一條適合中國職業(yè)機器人格斗選手的發(fā)展之路,甚至創(chuàng)立了一種更有前瞻性的商業(yè)模式。依靠贊助商的支持,選手在聯(lián)盟中有完善的薪酬體制,在專業(yè)的人員訓練和幫助下,選手向著更為職業(yè)化的方向發(fā)展,從而擁有更多的機會。自聯(lián)盟成立以來,成員們參與到了各項國內(nèi)外的重大機器人格斗賽事中,同時在國際比賽上,league lbt 機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟亦代表中國收獲了國際認可,成為唯一一個非賽事平臺方,而是以俱樂部的形式參與到國際比賽中的機構(gòu)。除此之外,league lbt機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟也很好的發(fā)揮著機器人格斗教育的職能,不遺余力地挖掘和培養(yǎng)對機器人格斗感興趣的小選手,給他們提供進入lbt青訓營的機會,并且培養(yǎng)他們參與到各項賽事中;同時,除了帶動專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的教育發(fā)展,lbt還不斷向公眾普及和拓展機器人格斗的相關(guān)知識和訊息,旨在讓更多對科技和人工智能感興趣的公眾對此加深了解,提升整個社會對機器人格斗的認知,建立更好的產(chǎn)業(yè)聲譽和更好的競賽環(huán)境。
來源:飛象網(wǎng)
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