相信大家都曾看過(guò)“黑客帝國(guó)”,或者聽(tīng)說(shuō)過(guò)虛擬空間,那種如同第二世界的地方,令我們無(wú)比神往,如今的vr\ar\mr,都能夠簡(jiǎn)單的帶我們領(lǐng)略那個(gè)夢(mèng)幻的世界,而虛擬現(xiàn)實(shí)也是人類(lèi)科技今后必然的發(fā)展方向。
vr雖然是最近兩年才火的,但它的誕生比我們想象的要遠(yuǎn)很多,還要追溯到美蘇冷戰(zhàn)的年代。最早的vr是軍事科研的產(chǎn)品,當(dāng)初的初衷是為了提升士兵的訓(xùn)練效率,大兵帶著一個(gè)眼鏡,模擬出一個(gè)仿真的環(huán)境,訓(xùn)練士兵對(duì)不同場(chǎng)景的適應(yīng)力。當(dāng)時(shí)的理念和現(xiàn)在的電子游戲差不多,只是效果不可同日而語(yǔ)。如果你能熟練掌握《戰(zhàn)地3》這種仿真游戲,給你一把scar——h你上手的也更快。
2016年被稱(chēng)為vr元年,從事后的角度看,這個(gè)“元年”更像是資本狂歡下的假象,當(dāng)潮水退去,裸泳的參與者紛紛退場(chǎng),輿論又紛紛高呼“vr已死”。不過(guò)當(dāng)我們?cè)?017年年底再看回今年的vr市場(chǎng),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)vr不但沒(méi)死,反而過(guò)得不錯(cuò)。或許vr離主流市場(chǎng)還有點(diǎn)遠(yuǎn),不過(guò)在一些細(xì)分市場(chǎng)(比如高端游戲玩家)已經(jīng)有了不錯(cuò)的進(jìn)展。
中國(guó)想要推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展必須加強(qiáng)政府的引導(dǎo),早期的有序發(fā)展有利于提高后續(xù)發(fā)展效率、增大動(dòng)能、減少試錯(cuò)成本。另外,必須要有頂層設(shè)計(jì),樹(shù)立標(biāo)準(zhǔn)前一定要有專(zhuān)業(yè)的產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu),要重視人的復(fù)合能力,建立人才的梯度結(jié)構(gòu)。而產(chǎn)業(yè)基金的發(fā)展也必不可少,能對(duì)優(yōu)秀企業(yè)進(jìn)行有效的扶持和支持。
工信部為深入貫徹落實(shí)《中國(guó)制造2025》,推進(jìn)供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,發(fā)揮產(chǎn)業(yè)技術(shù)研發(fā)應(yīng)用對(duì)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的引領(lǐng)和支撐作用,增強(qiáng)關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重點(diǎn)領(lǐng)域的創(chuàng)新能力,實(shí)現(xiàn)中國(guó)制造向中國(guó)創(chuàng)造轉(zhuǎn)變,提出并組織修訂了《產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵共性技術(shù)發(fā)展指南(2017年)》。該指南將虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的近眼顯示技術(shù)、gpu渲染技術(shù)、感知交互技術(shù)、通信傳輸技術(shù)、內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)列入其中。
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展初期,由于產(chǎn)業(yè)鏈長(zhǎng),可能無(wú)法迅速發(fā)展普及,需要一個(gè)更長(zhǎng)的過(guò)程。因此,中國(guó)產(chǎn)業(yè)界需要從多個(gè)方面進(jìn)行扶持。一是通過(guò)政策引導(dǎo)鼓勵(lì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新;二是鼓勵(lì)高校、科研院所具有相關(guān)條件的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才走近市場(chǎng);三是建立完善的成果轉(zhuǎn)移轉(zhuǎn)化機(jī)制;四是加強(qiáng)標(biāo)準(zhǔn)化評(píng)測(cè)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和產(chǎn)學(xué)研用協(xié)同。
在洗凈2016年資本狂潮的虛火后,2017年的vr市場(chǎng)可謂是觸底反彈,已經(jīng)顯示出穩(wěn)固基礎(chǔ)的態(tài)勢(shì),洗牌后的企業(yè)走過(guò)投機(jī)期,開(kāi)始關(guān)注變現(xiàn)和自我建設(shè),部分新入者也能夠?qū)π袠I(yè)冷靜思考。展望明年,看點(diǎn)依然很多,微軟mr頭顯能否撬動(dòng)三大頭顯的市場(chǎng)份額?htc vive focus能否改變一體機(jī)市場(chǎng)的業(yè)態(tài)?psvr能不能再賣(mài)多200萬(wàn)臺(tái)?國(guó)內(nèi)廠商又會(huì)給大家什么樣的驚喜呢?可以預(yù)料的是,明年的vr市場(chǎng)將會(huì)迎來(lái)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。
來(lái)源:原創(chuàng)
以上是網(wǎng)絡(luò)信息轉(zhuǎn)載,信息真實(shí)性自行斟酌。