近日,樂視在微博發(fā)起了為期三周的微博紅包回饋活動,通過微博上自有賬號矩陣,向近1000萬樂視手機終端用戶發(fā)放了總金額近100萬元的粉絲紅包,已安裝微博客戶端的用戶可以直接進入點擊領取,其他用戶則可以通過樂視應用商店下載微博后領取。活動期間,相關活動博文被轉(zhuǎn)發(fā)達107萬次,博文總閱讀量近660萬次,其中@樂視視頻新增粉絲26萬、@樂視生態(tài) 新增粉絲8萬、@樂視eui 則新增粉絲16萬,達到204萬。
活動不僅有效提升了樂視手機的營銷效果,在高效觸達用戶,提升廠商品牌認知度之外,也從某種程度上提升了微博自身的用戶活躍度。最新的微博q2財報顯示,微博與主要的國產(chǎn)手機戰(zhàn)略合作加深,使得微博的移動新增用戶在移動人口紅利日漸減弱的大環(huán)境下仍舊保持了較快增長,其中移動mau同比增長40%,來自國產(chǎn)手機的mau同比增長98%。
市場公認的是,微博已經(jīng)成為手機廠商營銷的最重要陣地,小米、魅族、oppo等手機品牌的成功和微博不無關系,蘋果的apple music也在去年底選擇微博作為國內(nèi)第一家社交平臺投放廣告。社交媒體本身在傳播上的優(yōu)勢屬性以及開放的策略,也為廠商提供了更多的營銷玩法,讓廠商的營銷更有效。以這次樂視微博紅包為例,不僅可以回饋現(xiàn)有用戶,也可以發(fā)現(xiàn)更多潛在用戶,這是其它社交平臺無法實現(xiàn)的。
此次樂視聯(lián)合微博推出的紅包推送新玩法,一方面驗證了在手機廠商完善自有渠道下,在與用戶的“觸達”層面,是“質(zhì)”的飛躍;另一方面則驗證了手機與社交媒體天然的親密性,微博無疑成為廠商和用戶溝通互動的重要紐帶。隨著手機廠商自有渠道占比的持續(xù)提升,廠商對用戶的影響將日益加深,而用戶與廠商的交互將更加的緊密、多元。
今年上半年賽諾與微博聯(lián)合推出的《智能手機微報告》數(shù)據(jù)顯示,樂視手機在微博上的用戶活躍度僅次于蘋果與魅族,超越華為和小米,名列第三;而在新增設備品牌份額排名中,作為手機行業(yè)新軍的樂視成功晉級10強行列。與此同時,2015年其自有渠道占比已達到九成,自有生態(tài)日趨完善。
更為重要的是,報告顯示微博討論量與手機品牌影響力的正相關性愈發(fā)明顯,這意味著微博營銷做得越好,手機品牌影響力越高,其銷售增長越明顯。根據(jù)賽諾的最新數(shù)據(jù),樂視手機開售一年,其月度增長率就連續(xù)問鼎全行業(yè),今年5月份增速超過行業(yè)第二名2倍,銷量達到200萬,份額占有率4.7%,進入國產(chǎn)手機第一陣營。
這次與樂視合作的微博紅包新玩法,突破了以往固定紅包季的方式,變得更常規(guī),更靈活,更利于借助社交媒體傳播。而隨著微博活躍用戶的持續(xù)增長和二三四線城市的有效下沉,這種新紅包玩法可以借鑒給更多類型的企業(yè),微博則可以提供更多的商業(yè)產(chǎn)品工具和創(chuàng)新玩法,為企業(yè)在未來粉絲經(jīng)濟中社交資產(chǎn)的釋放助力。
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